Estrategista, coordenadora e criadora de contéudo
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Viés - AOC Gaming
E-Content Lab | AOC Gaming | 2022
O enigma Viés da AOC Gaming foi uma ação criada pela E-Content Lab, envolvendo três streamers e suas comunidades, que precisavam desvendar diversos enigmas ao longo de dois meses. O objetivo era transmitir mensagens para além dos produtos da marca e abordar temas e comportamentos presentes no universo gamer, que muitas vezes são de natureza tóxica, transformando o momento de lazer em um momento pesado.
Os "mestres" escolhidos para liderar suas equipes foram os streamers LJoga, Kennzy e Pedro Qualy. Os membros de suas comunidades que escolhessem participar estavam concorrendo a prêmios que foram entregues no final da ação, para aqueles que obtiveram a maior pontuação.
Para a resolução dos 2 enigmas semanais, os streamers realizaram:
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2 lives semanais
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Posts no Twitter e nos Stories conforme a demanda do enigma e da comunidade do mestre
Neste projeto, atuei na gestão de influenciadores e de suas entregas; desenvolvi relatórios de resultados; e realizei planejamento do conteúdo das mídias sociais junto ao time de criação.
555 mil
Visualizações de vídeos na Twitch
341 mil
Espectadores únicos
49 mil
Engajamentos em tweets
Usuários nos chats das lives
38 mil
Gestão do cliente Estratégia de conteúdo
Gestão de influenciadores Reports & Insights

